Häufige Fragen (FAQ)

Wir glauben, dass es für viele Menschen wichtig ist, Grundkenntnisse in der Navigation durch virtuelle Welten in virtuellen Körpern zu haben. Die Gründung der Berlin School of VR (Virtual Reality) ist ein logischer Schritt für uns und gibt dem, was wir schon seit mehreren Jahren tun, – Menschen zu zeigen, wie man Virtual Reality-Headsets benutzt – einen Namen.

In den letzten Jahren wurden wir von verschiedenen Personen und Institutionen gebeten, Kurse zur Nutzung von Virtual Reality durchzuführen. Für unsere Arbeit in VR ist es häufig nötig, dass sich Künstler*innen für die Zusammenarbeit mit Headsets und VR-Inhalten auskennen. Über die Jahre haben wir über 100 Menschen die Nutzung von VR-Technologie beigebracht! Wir beobachten, wer diese Technologie derzeit nutzen kann und wer nicht. Wir sind der Meinung, dass die Menschen eine Grundausbildung im Umgang mit Virtual Reality erhalten sollten. Sie sollten die Einstellungen und Optionen der Hard- und Software kennen, damit sie sie sicher nutzen können.

Wir sind eine Gruppe von Berliner und internationalen Künstler*innen, Wissenschaftler*innen und Virtual Reality-Produzent*innen, die gerne in virtuellen Welten arbeiten und ihr Wissen mit Begeisterung weitergeben.

Wir sind Künstler*innen und Praktiker*innen, die sich zu 95% nicht scheuen, Dinge zu erklären. Katharina Haverich, Gründerin der Berlin School of VR, ist Performance- und Medienkünstlerin. Sie hat jahrelange Erfahrung in der Leitung von Seminaren und Workshops an Universitäten und Bildungseinrichtungen. Wenn ihr mehr über unsere Mitarbeiter*innen erfahren möchtet, schaut euch auch ihre Bios auf unserer Homepage an.

Für unsere Arbeit verbringen wir viel Zeit in Virtual Reality. Seit 2017 nutzen wir verschiedene VR-Headsets, VR-Apps und Plattformen. Wir verfolgen aufmerksam die Entwicklung von VR-Technologie und -inhalten. Auf internationalen Konferenzen und in Institutionen stellen wir unsere Arbeit und Ideen vor und erfahren, was Menschen aus der ganzen Welt gerade im Bereich Virtual Reality entwickeln.

Die Berlin School of VR ist ein Raum, der auch als Kunstatelier genutzt wird. Wir wollen ein zugänglicher Ort für Menschen sein, die ihre ersten Schritte in virtuellen Welten machen. Wir sehen uns als Teil des Schillerkiezes und möchten mit den lokalen Communities in Neukölln zusammenarbeiten.

Unser Kursprogramm konzentriert sich darauf, die grundlegenden Konzepte und Fähigkeiten zu vermitteln, die für das Erleben von VR aus unserer Sicht notwendig sind. Wir sind eher ein Ort, an dem man “Fahrstunden” für virtuelle Welten nimmt. Anstatt von Zeugnissen gibt es bei uns allerdings eine Teilnahmebescheinigung.

 

1. „Virtual Reality Crashkurs“ (75min)
2. Kurs „Virtuelles Welten-Hopping“ (3 Stunden)
3. „Künstlerische Praxis im Metaversum“ (16 Stunden – 32 Stunden)
4. „Jugendreisen ins Metaversum“ (20 Stunden)

Auf der Suche nach einem anderen Kurs? Schick eine E-Mail:
berlin@school-of-vr.org

Beim „Virtual Reality Crashkurs“ gibt es eine kurze Präsentation über das Konzept von Virtueller Realität sowie einige Hinweise, die während des praktischen Teils wichtig sind. Anschließend kriegen Teilnehmende ein VR-Headset und wir zeigen, wie es verwendet wird. Schließlich bewegen sich Teilnehmende im Körper eines Avatars durch verschiedene virtuelle Welten und erhalten einen Überblick über die verschiedenen Menüs.

Bei den meisten Kursen sind es etwa 20% Theorie und 80% Praxis.

Im Moment unterrichten wir auf Deutsch und Englisch.

Wir bieten sowohl remote als auch hybride und Präsenz-Formate an.

Ja, wenn sie sich im Kinderwagen wohlfühlen, gerne malen oder auf dem Spielplatz gegenüber der Berlin School of VR spielen. Wenn sie jünger als 13 Jahre alt sind, können wir ihnen aber kein Headset geben, um Virtual Reality auszuprobieren.

Ja, wenn sie sich im Kinderwagen wohlfühlen, gerne malen oder auf dem Spielplatz gegenüber der Berlin School of VR spielen. Wenn sie jünger als 13 Jahre alt sind, können wir ihnen aber kein Headset geben, um Virtual Reality auszuprobieren.

Ja, wenn er/sie ruhig und freundlich ist.

Ja, für Kinder ab 13 Jahren – siehe:  “Jugendreisen ins Metaversum”.

Sie funktioniert in Leichter Sprache, für Screenreader und die Textgröße ist (bald) einstellbar. Barrierearmut ist uns wichtig.

Nein, du darfst weder betrunken noch high sein.

Sie funktioniert in Leichter Sprache, für Screenreader und die Textgröße ist (bald) einstellbar. Barrierearmut ist uns wichtig.

Wir arbeiten mit Meta Quest II & III Headsets und bald auch mit der Apple Vision Pro.

Das Entwerfen und Programmieren für Virtual Reality ist ein komplexes und umfangreiches Feld. Aber wir vermitteln euch gerne Kontakte zu professionellen Virtual-Reality-Studios und Entwickler*innen.

Leider nicht. Bitte buche einen Kurs.